wangzhibo
2023-10-31 86070cd00485c47a2c5c3ffa4a9bae6648dd05c6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
2­T±:SÔ} –d6784271c1c62ÿßÿÿ
 
P‹ò    aPosition _uaPositionÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿP‹ò aTaskOrigin _uaTaskOriginÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿR‹òaRect_uaRectÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿR‹òaColor0    _uaColor0ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿR‹òaColor1    _uaColor1ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿõaFlags_uaFlagsÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿP‹òaWidths    _uaWidthsÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿP‹òaRadii_uaRadiiÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿR‹ò aClipParams1_uaClipParams1ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿR‹ò aClipParams2_uaClipParams2    ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ    \‹ò
uTransform _uuTransformÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿŒŒR‹ò
oFragColor _uoFragColorÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿL-hÁ±    ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ<<ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ´struct VS_OUTPUT
{
    float4 dx_Position : SV_Position;
    float4 gl_Position : TEXCOORD11;
    nointerpolation float4 v0 : TEXCOORD0;
    nointerpolation float4 v1 : TEXCOORD1;
    nointerpolation float4 v2 : TEXCOORD2;
    nointerpolation float4 v3 : TEXCOORD3;
    nointerpolation float4 v4 : TEXCOORD4;
    nointerpolation float4 v5 : TEXCOORD5;
    nointerpolation float4 v6 : TEXCOORD6;
    nointerpolation int2 v7 : TEXCOORD7;
    nointerpolation float2 v8 : TEXCOORD8;
    nointerpolation float2 v9 : TEXCOORD9;
    float2 v10 : TEXCOORD10;
};
#pragma warning( disable: 3556 3571 )
// Uniforms
 
uniform float4x4 _uTransform : register(c0);
#ifdef ANGLE_ENABLE_LOOP_FLATTEN
#define LOOP [loop]
#define FLATTEN [flatten]
#else
#define LOOP
#define FLATTEN
#endif
 
#define ATOMIC_COUNTER_ARRAY_STRIDE 4
 
// Attributes
static float2 _aPosition = {0, 0};
static float2 _aTaskOrigin = {0, 0};
static float4 _aRect = {0, 0, 0, 0};
static float4 _aColor0 = {0, 0, 0, 0};
static float4 _aColor1 = {0, 0, 0, 0};
static int _aFlags = {0};
static float2 _aWidths = {0, 0};
static float2 _aRadii = {0, 0};
static float4 _aClipParams1 = {0, 0, 0, 0};
static float4 _aClipParams2 = {0, 0, 0, 0};
 
static float4 gl_Position = float4(0, 0, 0, 0);
 
// Varyings
static nointerpolation float4 _vColor0 = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float4 _vColor1 = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float4 _vColorLine = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation int2 _vMixColors = {0, 0};
static nointerpolation float4 _vClipCenter_Sign = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float4 _vClipRadii = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float4 _vHorizontalClipCenter_Sign = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float2 _vHorizontalClipRadii = {0, 0};
static nointerpolation float4 _vVerticalClipCenter_Sign = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float2 _vVerticalClipRadii = {0, 0};
static  float2 _vPos = {0, 0};
 
cbuffer DriverConstants : register(b1)
{
    float4 dx_ViewAdjust : packoffset(c1);
    float2 dx_ViewCoords : packoffset(c2);
    float2 dx_ViewScale  : packoffset(c3);
    float clipControlOrigin : packoffset(c3.w);
    float clipControlZeroToOne : packoffset(c4);
};
 
@@ VERTEX ATTRIBUTES @@
 
VS_OUTPUT generateOutput(VS_INPUT input)
{
    VS_OUTPUT output;
    output.gl_Position = gl_Position;
    output.dx_Position.x = gl_Position.x;
    output.dx_Position.y = clipControlOrigin * gl_Position.y;
    if (clipControlZeroToOne)
    {
        output.dx_Position.z = gl_Position.z;
    } else {
        output.dx_Position.z = (gl_Position.z + gl_Position.w) * 0.5;
    }
    output.dx_Position.w = gl_Position.w;
    output.v0 = _vColor0;
    output.v1 = _vColor1;
    output.v2 = _vColorLine;
    output.v3 = _vClipCenter_Sign;
    output.v4 = _vClipRadii;
    output.v5 = _vHorizontalClipCenter_Sign;
    output.v6 = _vVerticalClipCenter_Sign;
    output.v7 = _vMixColors;
    output.v8 = _vHorizontalClipRadii;
    output.v9 = _vVerticalClipRadii;
    output.v10 = _vPos;
 
    return output;
}
 
VS_OUTPUT main(VS_INPUT input){
    initAttributes(input);
 
int _mix_colors_15628 = {0};
int _tmpvar_25629 = {0};
(_tmpvar_25629 = (_aFlags & 255));
bool _tmpvar_35630 = {0};
(_tmpvar_35630 = (((_aFlags >> 24) & 240) != 0));
float2 _p_45631 = {0, 0};
bool _tmpvar_55632 = {0};
bool _tmpvar_65633 = {0};
(_tmpvar_65633 = false);
(_tmpvar_55632 = (0 == _tmpvar_25629));
if (_tmpvar_55632)
{
(_p_45631 = float2(0.0, 0.0));
(_tmpvar_65633 = true);
}
(_tmpvar_55632 = (_tmpvar_55632 || (1 == _tmpvar_25629)));
(_tmpvar_55632 = (_tmpvar_55632 && (!_tmpvar_65633)));
if (_tmpvar_55632)
{
(_p_45631 = float2(1.0, 0.0));
(_tmpvar_65633 = true);
}
(_tmpvar_55632 = (_tmpvar_55632 || (2 == _tmpvar_25629)));
(_tmpvar_55632 = (_tmpvar_55632 && (!_tmpvar_65633)));
if (_tmpvar_55632)
{
(_p_45631 = float2(1.0, 1.0));
(_tmpvar_65633 = true);
}
(_tmpvar_55632 = (_tmpvar_55632 || (3 == _tmpvar_25629)));
(_tmpvar_55632 = (_tmpvar_55632 && (!_tmpvar_65633)));
if (_tmpvar_55632)
{
(_p_45631 = float2(0.0, 1.0));
(_tmpvar_65633 = true);
}
(_tmpvar_55632 = (!_tmpvar_65633));
if (_tmpvar_55632)
{
(_p_45631 = float2(0.0, 0.0));
(_tmpvar_65633 = true);
}
float2 _tmpvar_75634 = {0, 0};
(_tmpvar_75634 = (_aRect.zw - _aRect.xy));
float2 _tmpvar_85635 = {0, 0};
(_tmpvar_85635 = (_p_45631 * _tmpvar_75634));
float2 _tmpvar_95636 = {0, 0};
(_tmpvar_95636 = (1.0 - (2.0 * _p_45631)));
bool _tmpvar_105637 = {0};
bool _tmpvar_115638 = {0};
(_tmpvar_115638 = false);
(_tmpvar_105637 = (0 == _tmpvar_25629));
(_tmpvar_105637 = (_tmpvar_105637 || (1 == _tmpvar_25629)));
(_tmpvar_105637 = (_tmpvar_105637 || (2 == _tmpvar_25629)));
(_tmpvar_105637 = (_tmpvar_105637 || (3 == _tmpvar_25629)));
if (_tmpvar_105637)
{
int _tmpvar_125639 = {0};
if (_tmpvar_35630)
{
(_tmpvar_125639 = 1);
}
else
{
(_tmpvar_125639 = 2);
}
(_mix_colors_15628 = _tmpvar_125639);
(_tmpvar_115638 = true);
}
(_tmpvar_105637 = (!_tmpvar_115638));
if (_tmpvar_105637)
{
(_mix_colors_15628 = 0);
(_tmpvar_115638 = true);
}
(_vMixColors.x = _mix_colors_15628);
(_vPos = (_tmpvar_75634 * _aPosition));
(_vColor0 = _aColor0);
(_vColor1 = _aColor1);
float4 _tmpvar_135640 = {0, 0, 0, 0};
(_tmpvar_135640.xy = (_tmpvar_85635 + (_tmpvar_95636 * _aRadii)));
(_tmpvar_135640.zw = _tmpvar_95636);
(_vClipCenter_Sign = _tmpvar_135640);
float4 _tmpvar_145641 = {0, 0, 0, 0};
(_tmpvar_145641.xy = _aRadii);
(_tmpvar_145641.zw = max((_aRadii - _aWidths), 0.0));
(_vClipRadii = _tmpvar_145641);
float4 _tmpvar_155642 = {0, 0, 0, 0};
(_tmpvar_155642.xy = _tmpvar_85635);
(_tmpvar_155642.z = (_aWidths.y * (-_tmpvar_95636.y)));
(_tmpvar_155642.w = (_aWidths.x * _tmpvar_95636.x));
(_vColorLine = _tmpvar_155642);
float2 _tmpvar_165643 = {0, 0};
(_tmpvar_165643.x = (-_tmpvar_95636.x));
(_tmpvar_165643.y = _tmpvar_95636.y);
float4 _tmpvar_175644 = {0, 0, 0, 0};
(_tmpvar_175644.xy = (_aClipParams1.xy + (_tmpvar_165643 * _aClipParams1.zw)));
(_tmpvar_175644.zw = _tmpvar_165643);
(_vHorizontalClipCenter_Sign = _tmpvar_175644);
(_vHorizontalClipRadii = _aClipParams1.zw);
float2 _tmpvar_185645 = {0, 0};
(_tmpvar_185645.x = _tmpvar_95636.x);
(_tmpvar_185645.y = (-_tmpvar_95636.y));
float4 _tmpvar_195646 = {0, 0, 0, 0};
(_tmpvar_195646.xy = (_aClipParams2.xy + (_tmpvar_185645 * _aClipParams2.zw)));
(_tmpvar_195646.zw = _tmpvar_185645);
(_vVerticalClipCenter_Sign = _tmpvar_195646);
(_vVerticalClipRadii = _aClipParams2.zw);
float4 _tmpvar_205647 = {0, 0, 0, 0};
(_tmpvar_205647.zw = float2(0.0, 1.0));
(_tmpvar_205647.xy = ((_aTaskOrigin + _aRect.xy) + _vPos));
(gl_Position = mul(transpose(_uTransform), _tmpvar_205647));
return generateOutput(input);
}
Ñstruct PS_INPUT
{
    float4 dx_Position : SV_Position;
    float4 gl_Position : TEXCOORD11;
    nointerpolation float4 v0 : TEXCOORD0;
    nointerpolation float4 v1 : TEXCOORD1;
    nointerpolation float4 v2 : TEXCOORD2;
    nointerpolation float4 v3 : TEXCOORD3;
    nointerpolation float4 v4 : TEXCOORD4;
    nointerpolation float4 v5 : TEXCOORD5;
    nointerpolation float4 v6 : TEXCOORD6;
    nointerpolation int2 v7 : TEXCOORD7;
    nointerpolation float2 v8 : TEXCOORD8;
    nointerpolation float2 v9 : TEXCOORD9;
    float2 v10 : TEXCOORD10;
};
 
#pragma warning( disable: 3556 3571 )
float float_ctor(bool x0)
{
    return float(x0);
}
#ifdef ANGLE_ENABLE_LOOP_FLATTEN
#define LOOP [loop]
#define FLATTEN [flatten]
#else
#define LOOP
#define FLATTEN
#endif
 
#define ATOMIC_COUNTER_ARRAY_STRIDE 4
 
// Varyings
static nointerpolation float4 _vColor0 = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float4 _vColor1 = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float4 _vColorLine = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation int2 _vMixColors = {0, 0};
static nointerpolation float4 _vClipCenter_Sign = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float4 _vClipRadii = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float4 _vHorizontalClipCenter_Sign = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float2 _vHorizontalClipRadii = {0, 0};
static nointerpolation float4 _vVerticalClipCenter_Sign = {0, 0, 0, 0};
static nointerpolation float2 _vVerticalClipRadii = {0, 0};
static  float2 _vPos = {0, 0};
 
static float4 out_oFragColor = {0, 0, 0, 0};
 
cbuffer DriverConstants : register(b1)
{
};
 
@@ PIXEL OUTPUT @@
 
PS_OUTPUT main(PS_INPUT input){
    _vColor0 = input.v0;
    _vColor1 = input.v1;
    _vColorLine = input.v2;
    _vClipCenter_Sign = input.v3;
    _vClipRadii = input.v4;
    _vHorizontalClipCenter_Sign = input.v5;
    _vVerticalClipCenter_Sign = input.v6;
    _vMixColors = input.v7.xy;
    _vHorizontalClipRadii = input.v8.xy;
    _vVerticalClipRadii = input.v9.xy;
    _vPos = input.v10.xy;
 
float _d_15618 = {0};
float2 _clip_relative_pos_25619 = {0, 0};
float _mix_factor_35620 = {0};
float2 _tmpvar_45621 = {0, 0};
(_tmpvar_45621 = (abs(ddx(_vPos)) + abs(ddy(_vPos))));
float _tmpvar_55622 = {0};
(_tmpvar_55622 = rsqrt((0.5 * dot(_tmpvar_45621, _tmpvar_45621))));
bool _tmpvar_65623 = {0};
(_tmpvar_65623 = (_vMixColors.x != 2));
(_mix_factor_35620 = 0.0);
if ((_vMixColors.x != 0))
{
float _tmpvar_75624 = {0};
(_tmpvar_75624 = dot((_vColorLine.zw * rsqrt(dot(_vColorLine.zw, _vColorLine.zw))), (_vColorLine.xy - _vPos)));
if (_tmpvar_65623)
{
(_mix_factor_35620 = min(max((0.5 - ((-_tmpvar_75624) * _tmpvar_55622)), 0.0), 1.0));
}
else
{
float _tmpvar_85625 = {0};
if ((_tmpvar_75624 >= -9.9999997e-05))
{
(_tmpvar_85625 = 1.0);
}
else
{
(_tmpvar_85625 = 0.0);
}
(_mix_factor_35620 = _tmpvar_85625);
}
}
float2 _tmpvar_95626 = {0, 0};
(_tmpvar_95626 = (_vPos - _vClipCenter_Sign.xy));
(_clip_relative_pos_25619 = _tmpvar_95626);
(_d_15618 = -1.0);
if (all(((_vClipCenter_Sign.zw * _tmpvar_95626) < float2(0.0, 0.0)) == bool2(true, true)))
{
float _tmpvar_105627 = {0};
(_tmpvar_105627 = float_ctor(all((float2(0.0, 0.0) < _vClipRadii.xy) == bool2(true, true))));
float2 _tmpvar_115628 = {0, 0};
(_tmpvar_115628 = (_tmpvar_95626 * (1.0 / max((_vClipRadii.xy * _vClipRadii.xy), 1e-06))));
float2 _tmpvar_125629 = {0, 0};
(_tmpvar_125629 = ((1.0 + _tmpvar_105627) * _tmpvar_115628));
float _tmpvar_135630 = {0};
(_tmpvar_135630 = float_ctor(all((float2(0.0, 0.0) < _vClipRadii.zw) == bool2(true, true))));
float2 _tmpvar_145631 = {0, 0};
(_tmpvar_145631 = (_tmpvar_95626 * (1.0 / max((_vClipRadii.zw * _vClipRadii.zw), 1e-06))));
float2 _tmpvar_155632 = {0, 0};
(_tmpvar_155632 = ((1.0 + _tmpvar_135630) * _tmpvar_145631));
(_d_15618 = max(((dot(_tmpvar_95626, _tmpvar_115628) - _tmpvar_105627) * rsqrt(dot(_tmpvar_125629, _tmpvar_125629))), (-((dot(_tmpvar_95626, _tmpvar_145631) - _tmpvar_135630) * rsqrt(dot(_tmpvar_155632, _tmpvar_155632))))));
}
(_clip_relative_pos_25619 = (_vPos - _vHorizontalClipCenter_Sign.xy));
if (all(((_vHorizontalClipCenter_Sign.zw * _clip_relative_pos_25619) < float2(0.0, 0.0)) == bool2(true, true)))
{
float _tmpvar_165633 = {0};
(_tmpvar_165633 = float_ctor(all((float2(0.0, 0.0) < _vHorizontalClipRadii) == bool2(true, true))));
float2 _tmpvar_175634 = {0, 0};
(_tmpvar_175634 = (_clip_relative_pos_25619 * (1.0 / max((_vHorizontalClipRadii * _vHorizontalClipRadii), 1e-06))));
float2 _tmpvar_185635 = {0, 0};
(_tmpvar_185635 = ((1.0 + _tmpvar_165633) * _tmpvar_175634));
(_d_15618 = max(((dot(_clip_relative_pos_25619, _tmpvar_175634) - _tmpvar_165633) * rsqrt(dot(_tmpvar_185635, _tmpvar_185635))), _d_15618));
}
(_clip_relative_pos_25619 = (_vPos - _vVerticalClipCenter_Sign.xy));
if (all(((_vVerticalClipCenter_Sign.zw * _clip_relative_pos_25619) < float2(0.0, 0.0)) == bool2(true, true)))
{
float _tmpvar_195636 = {0};
(_tmpvar_195636 = float_ctor(all((float2(0.0, 0.0) < _vVerticalClipRadii) == bool2(true, true))));
float2 _tmpvar_205637 = {0, 0};
(_tmpvar_205637 = (_clip_relative_pos_25619 * (1.0 / max((_vVerticalClipRadii * _vVerticalClipRadii), 1e-06))));
float2 _tmpvar_215638 = {0, 0};
(_tmpvar_215638 = ((1.0 + _tmpvar_195636) * _tmpvar_205637));
(_d_15618 = max(((dot(_clip_relative_pos_25619, _tmpvar_205637) - _tmpvar_195636) * rsqrt(dot(_tmpvar_215638, _tmpvar_215638))), _d_15618));
}
float _tmpvar_225639 = {0};
if (_tmpvar_65623)
{
(_tmpvar_225639 = min(max((0.5 - (_d_15618 * _tmpvar_55622)), 0.0), 1.0));
}
else
{
(_tmpvar_225639 = 1.0);
}
(out_oFragColor = (lerp(_vColor0, _vColor1, _mix_factor_35620) * _tmpvar_225639));
return generateOutput();
}
R‹out_oFragColorout_oFragColor—struct GS_INPUT
{
    float4 dx_Position : SV_Position;
    float4 gl_Position : TEXCOORD11;
    nointerpolation float4 v0 : TEXCOORD0;
    nointerpolation float4 v1 : TEXCOORD1;
    nointerpolation float4 v2 : TEXCOORD2;
    nointerpolation float4 v3 : TEXCOORD3;
    nointerpolation float4 v4 : TEXCOORD4;
    nointerpolation float4 v5 : TEXCOORD5;
    nointerpolation float4 v6 : TEXCOORD6;
    nointerpolation int2 v7 : TEXCOORD7;
    nointerpolation float2 v8 : TEXCOORD8;
    nointerpolation float2 v9 : TEXCOORD9;
    float2 v10 : TEXCOORD10;
};
 
struct GS_OUTPUT
{
    float4 dx_Position : SV_Position;
    float4 gl_Position : TEXCOORD11;
    nointerpolation float4 v0 : TEXCOORD0;
    nointerpolation float4 v1 : TEXCOORD1;
    nointerpolation float4 v2 : TEXCOORD2;
    nointerpolation float4 v3 : TEXCOORD3;
    nointerpolation float4 v4 : TEXCOORD4;
    nointerpolation float4 v5 : TEXCOORD5;
    nointerpolation float4 v6 : TEXCOORD6;
    nointerpolation int2 v7 : TEXCOORD7;
    nointerpolation float2 v8 : TEXCOORD8;
    nointerpolation float2 v9 : TEXCOORD9;
    float2 v10 : TEXCOORD10;
};
 
void copyVertex(inout GS_OUTPUT output, GS_INPUT input, GS_INPUT flatinput)
{
    output.gl_Position = input.gl_Position;
    output.v0 = flatinput.v0; 
    output.v1 = flatinput.v1; 
    output.v2 = flatinput.v2; 
    output.v3 = flatinput.v3; 
    output.v4 = flatinput.v4; 
    output.v5 = flatinput.v5; 
    output.v6 = flatinput.v6; 
    output.v7 = flatinput.v7; 
    output.v8 = flatinput.v8; 
    output.v9 = flatinput.v9; 
    output.v10 = input.v10; 
#ifndef ANGLE_POINT_SPRITE_SHADER
    output.dx_Position = input.dx_Position;
#endif  // ANGLE_POINT_SPRITE_SHADER
}
 
¶¶¦¦¦¿¶¶¦¦lDXBCºÌn?8$˜§Ï‰ó6Ì0el44@ Ð RDEFø˜<þÿÁÍRD11< ($ |…$GlobalsDriverConstants«««|È@…,Pð@ÿÿÿÿÿÿÿÿ_uTransformfloat4x4«««üô ÿÿÿÿÿÿÿÿ0 Hÿÿÿÿÿÿÿÿl0Hÿÿÿÿÿÿÿÿy<”ÿÿÿÿÿÿÿÿ¸@”ÿÿÿÿÿÿÿÿdx_ViewAdjustfloat4«««dx_ViewCoordsfloat2«««>dx_ViewScaleclipControlOriginfloat«««‹clipControlZeroToOneMicrosoft (R) HLSL Shader Compiler 10.1«««ISGN
øøøøøøøøøø        TEXCOORD«««OSGNX @L LLLLLLLL     L     L    
 L
  SV_PositionTEXCOORD«««SHEX(P
jYFŽ YFŽ _2_2_ò_ò_ò__2_2_ò_ò    gò eò eò eò eò eò eò eò eò e2     e     e2 
e2  h9 @
€ b2F€Aæ2    2FF–6B@€?BFƒ F‚Fƒ F‚*:8‚:@?7    B 
*:Fƒ F"Fƒ F6’  6’  8" :€ 6b V6ò F6ò F6@"
@ÿ 
òV@;"
<‚
":<‚*:6B
7 rV@€?ÿÿÿÿ<’¦V ;"*
<":
7 r@€?€?ÿÿÿÿF;*
7 r@€?ÿÿÿÿF2F¦
8Â22F€A@@@@€?€?82FF62  F62 æ
2    2 FFæ
8B €A8‚ 
 
6 2F€AF4
 @62 F6€A2    2 f
æF8
 @€¿€?2    2 Ææ    F    6  *
@
@ð7    
@@     
:6"     @6     ¦62 
æ    >STAT”=àŒàDXBCjˆ­ç¡Ž?<ÆÙèížõ_à4 4DRDEFd<ÿÿÁ<RD11< ($ Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 10.1ISGNX @L LLLLLLLL    L     L    
L
 SV_PositionTEXCOORD«««OSGN, SV_TARGET««SHEX Pjbòbòbòbòbòbòbòb    b    b2
b2 eò h1
ò@F 
òF@ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿòÖ †7òF@@@€¿€¿@€?€?€€8òFF4
òF@½7†5½7†5½7†5½7†5
ò@€?€?€?€?F2F€AF 8òFFBFFB**8òFFæ
82Fæ1
2F@ 
2F@ÿÿÿÿÿÿÿÿ"
:
‚FFæ
æ
D
8
 
D‚:8B:*4
€A*7    
@€¿1
b@¦     
bV@ÿÿÿÿÿÿÿÿ"*7bV@@€¿@€?€82æ    æ    4
2F@½7†5½7†5
2@€?€?€?€?F€A 82Fæ
‚æ
F82VF"*:BFFDB*8"*4"
8¦¦1
¦@ 
¦@ÿÿÿÿÿÿÿÿB:*7    *
1
b@
 
bV@ÿÿÿÿÿÿÿÿ"*7bV@@€¿@€?€82F
F
4
2F@½7†5½7†5
2@€?€?€?€?F€A 82Fæ
‚æ
F82VF"*:BFFDB*8"*4"
8¦¦1
¦@ 
¦@ÿÿÿÿÿÿÿÿB:*7    *
zb |2F     bV€€"––8"@?D"2 
 
€A@?'B
    @7    *
@€?‚ææD‚:82öæÂ€A ‚Fæ
2 
":€@?‚:@·Ñ¸‚:@€?7    "*:òF€AF8òVF7 ò    F@òFF8ò F>STAT”\ D    ¦“§XdâýÌÂ