fcs
2025-04-10 0163870d662dc5b7d69ceff977490ede594f7d82
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
/// <reference types="node" />
import http = require("http");
import { ExtendedError, Namespace, ServerReservedEventsMap } from "./namespace";
import { Adapter, Room, SocketId } from "socket.io-adapter";
import * as parser from "socket.io-parser";
import type { Encoder } from "socket.io-parser";
import { Socket } from "./socket";
import type { CookieSerializeOptions } from "cookie";
import type { CorsOptions } from "cors";
import type { BroadcastOperator, RemoteSocket } from "./broadcast-operator";
import { EventsMap, DefaultEventsMap, EventParams, StrictEventEmitter, EventNames } from "./typed-events";
declare type Transport = "polling" | "websocket";
declare type ParentNspNameMatchFn = (name: string, auth: {
    [key: string]: any;
}, fn: (err: Error | null, success: boolean) => void) => void;
declare type AdapterConstructor = typeof Adapter | ((nsp: Namespace) => Adapter);
interface EngineOptions {
    /**
     * how many ms without a pong packet to consider the connection closed
     * @default 20000
     */
    pingTimeout: number;
    /**
     * how many ms before sending a new ping packet
     * @default 25000
     */
    pingInterval: number;
    /**
     * how many ms before an uncompleted transport upgrade is cancelled
     * @default 10000
     */
    upgradeTimeout: number;
    /**
     * how many bytes or characters a message can be, before closing the session (to avoid DoS).
     * @default 1e5 (100 KB)
     */
    maxHttpBufferSize: number;
    /**
     * A function that receives a given handshake or upgrade request as its first parameter,
     * and can decide whether to continue or not. The second argument is a function that needs
     * to be called with the decided information: fn(err, success), where success is a boolean
     * value where false means that the request is rejected, and err is an error code.
     */
    allowRequest: (req: http.IncomingMessage, fn: (err: string | null | undefined, success: boolean) => void) => void;
    /**
     * the low-level transports that are enabled
     * @default ["polling", "websocket"]
     */
    transports: Transport[];
    /**
     * whether to allow transport upgrades
     * @default true
     */
    allowUpgrades: boolean;
    /**
     * parameters of the WebSocket permessage-deflate extension (see ws module api docs). Set to false to disable.
     * @default false
     */
    perMessageDeflate: boolean | object;
    /**
     * parameters of the http compression for the polling transports (see zlib api docs). Set to false to disable.
     * @default true
     */
    httpCompression: boolean | object;
    /**
     * what WebSocket server implementation to use. Specified module must
     * conform to the ws interface (see ws module api docs).
     * An alternative c++ addon is also available by installing eiows module.
     *
     * @default `require("ws").Server`
     */
    wsEngine: Function;
    /**
     * an optional packet which will be concatenated to the handshake packet emitted by Engine.IO.
     */
    initialPacket: any;
    /**
     * configuration of the cookie that contains the client sid to send as part of handshake response headers. This cookie
     * might be used for sticky-session. Defaults to not sending any cookie.
     * @default false
     */
    cookie: CookieSerializeOptions | boolean;
    /**
     * the options that will be forwarded to the cors module
     */
    cors: CorsOptions;
    /**
     * whether to enable compatibility with Socket.IO v2 clients
     * @default false
     */
    allowEIO3: boolean;
}
interface AttachOptions {
    /**
     * name of the path to capture
     * @default "/engine.io"
     */
    path: string;
    /**
     * destroy unhandled upgrade requests
     * @default true
     */
    destroyUpgrade: boolean;
    /**
     * milliseconds after which unhandled requests are ended
     * @default 1000
     */
    destroyUpgradeTimeout: number;
}
interface EngineAttachOptions extends EngineOptions, AttachOptions {
}
interface ServerOptions extends EngineAttachOptions {
    /**
     * name of the path to capture
     * @default "/socket.io"
     */
    path: string;
    /**
     * whether to serve the client files
     * @default true
     */
    serveClient: boolean;
    /**
     * the adapter to use
     * @default the in-memory adapter (https://github.com/socketio/socket.io-adapter)
     */
    adapter: AdapterConstructor;
    /**
     * the parser to use
     * @default the default parser (https://github.com/socketio/socket.io-parser)
     */
    parser: any;
    /**
     * how many ms before a client without namespace is closed
     * @default 45000
     */
    connectTimeout: number;
}
export declare class Server<ListenEvents extends EventsMap = DefaultEventsMap, EmitEvents extends EventsMap = ListenEvents, ServerSideEvents extends EventsMap = DefaultEventsMap> extends StrictEventEmitter<ServerSideEvents, EmitEvents, ServerReservedEventsMap<ListenEvents, EmitEvents, ServerSideEvents>> {
    readonly sockets: Namespace<ListenEvents, EmitEvents, ServerSideEvents>;
    /**
     * A reference to the underlying Engine.IO server.
     *
     * Example:
     *
     * <code>
     *   const clientsCount = io.engine.clientsCount;
     * </code>
     *
     */
    engine: any;
    /** @private */
    readonly _parser: typeof parser;
    /** @private */
    readonly encoder: Encoder;
    /**
     * @private
     */
    _nsps: Map<string, Namespace<ListenEvents, EmitEvents, ServerSideEvents>>;
    private parentNsps;
    private _adapter?;
    private _serveClient;
    private opts;
    private eio;
    private _path;
    private clientPathRegex;
    /**
     * @private
     */
    _connectTimeout: number;
    private httpServer;
    /**
     * Server constructor.
     *
     * @param srv http server, port, or options
     * @param [opts]
     * @public
     */
    constructor(opts?: Partial<ServerOptions>);
    constructor(srv?: http.Server | number, opts?: Partial<ServerOptions>);
    constructor(srv: undefined | Partial<ServerOptions> | http.Server | number, opts?: Partial<ServerOptions>);
    /**
     * Sets/gets whether client code is being served.
     *
     * @param v - whether to serve client code
     * @return self when setting or value when getting
     * @public
     */
    serveClient(v: boolean): this;
    serveClient(): boolean;
    serveClient(v?: boolean): this | boolean;
    /**
     * Executes the middleware for an incoming namespace not already created on the server.
     *
     * @param name - name of incoming namespace
     * @param auth - the auth parameters
     * @param fn - callback
     *
     * @private
     */
    _checkNamespace(name: string, auth: {
        [key: string]: any;
    }, fn: (nsp: Namespace<ListenEvents, EmitEvents, ServerSideEvents> | false) => void): void;
    /**
     * Sets the client serving path.
     *
     * @param {String} v pathname
     * @return {Server|String} self when setting or value when getting
     * @public
     */
    path(v: string): this;
    path(): string;
    path(v?: string): this | string;
    /**
     * Set the delay after which a client without namespace is closed
     * @param v
     * @public
     */
    connectTimeout(v: number): this;
    connectTimeout(): number;
    connectTimeout(v?: number): this | number;
    /**
     * Sets the adapter for rooms.
     *
     * @param v pathname
     * @return self when setting or value when getting
     * @public
     */
    adapter(): AdapterConstructor | undefined;
    adapter(v: AdapterConstructor): this;
    /**
     * Attaches socket.io to a server or port.
     *
     * @param srv - server or port
     * @param opts - options passed to engine.io
     * @return self
     * @public
     */
    listen(srv: http.Server | number, opts?: Partial<ServerOptions>): this;
    /**
     * Attaches socket.io to a server or port.
     *
     * @param srv - server or port
     * @param opts - options passed to engine.io
     * @return self
     * @public
     */
    attach(srv: http.Server | number, opts?: Partial<ServerOptions>): this;
    /**
     * Initialize engine
     *
     * @param srv - the server to attach to
     * @param opts - options passed to engine.io
     * @private
     */
    private initEngine;
    /**
     * Attaches the static file serving.
     *
     * @param srv http server
     * @private
     */
    private attachServe;
    /**
     * Handles a request serving of client source and map
     *
     * @param req
     * @param res
     * @private
     */
    private serve;
    /**
     * @param filename
     * @param req
     * @param res
     * @private
     */
    private static sendFile;
    /**
     * Binds socket.io to an engine.io instance.
     *
     * @param {engine.Server} engine engine.io (or compatible) server
     * @return self
     * @public
     */
    bind(engine: any): this;
    /**
     * Called with each incoming transport connection.
     *
     * @param {engine.Socket} conn
     * @return self
     * @private
     */
    private onconnection;
    /**
     * Looks up a namespace.
     *
     * @param {String|RegExp|Function} name nsp name
     * @param fn optional, nsp `connection` ev handler
     * @public
     */
    of(name: string | RegExp | ParentNspNameMatchFn, fn?: (socket: Socket<ListenEvents, EmitEvents, ServerSideEvents>) => void): Namespace<ListenEvents, EmitEvents, ServerSideEvents>;
    /**
     * Closes server connection
     *
     * @param [fn] optional, called as `fn([err])` on error OR all conns closed
     * @public
     */
    close(fn?: (err?: Error) => void): void;
    /**
     * Sets up namespace middleware.
     *
     * @return self
     * @public
     */
    use(fn: (socket: Socket<ListenEvents, EmitEvents, ServerSideEvents>, next: (err?: ExtendedError) => void) => void): this;
    /**
     * Targets a room when emitting.
     *
     * @param room
     * @return self
     * @public
     */
    to(room: Room | Room[]): BroadcastOperator<EmitEvents>;
    /**
     * Targets a room when emitting.
     *
     * @param room
     * @return self
     * @public
     */
    in(room: Room | Room[]): BroadcastOperator<EmitEvents>;
    /**
     * Excludes a room when emitting.
     *
     * @param name
     * @return self
     * @public
     */
    except(name: Room | Room[]): Server<ListenEvents, EmitEvents, ServerSideEvents>;
    /**
     * Sends a `message` event to all clients.
     *
     * @return self
     * @public
     */
    send(...args: EventParams<EmitEvents, "message">): this;
    /**
     * Sends a `message` event to all clients.
     *
     * @return self
     * @public
     */
    write(...args: EventParams<EmitEvents, "message">): this;
    /**
     * Emit a packet to other Socket.IO servers
     *
     * @param ev - the event name
     * @param args - an array of arguments, which may include an acknowledgement callback at the end
     * @public
     */
    serverSideEmit<Ev extends EventNames<ServerSideEvents>>(ev: Ev, ...args: EventParams<ServerSideEvents, Ev>): boolean;
    /**
     * Gets a list of socket ids.
     *
     * @public
     */
    allSockets(): Promise<Set<SocketId>>;
    /**
     * Sets the compress flag.
     *
     * @param compress - if `true`, compresses the sending data
     * @return self
     * @public
     */
    compress(compress: boolean): BroadcastOperator<EmitEvents>;
    /**
     * Sets a modifier for a subsequent event emission that the event data may be lost if the client is not ready to
     * receive messages (because of network slowness or other issues, or because they’re connected through long polling
     * and is in the middle of a request-response cycle).
     *
     * @return self
     * @public
     */
    get volatile(): BroadcastOperator<EmitEvents>;
    /**
     * Sets a modifier for a subsequent event emission that the event data will only be broadcast to the current node.
     *
     * @return self
     * @public
     */
    get local(): BroadcastOperator<EmitEvents>;
    /**
     * Returns the matching socket instances
     *
     * @public
     */
    fetchSockets(): Promise<RemoteSocket<EmitEvents>[]>;
    /**
     * Makes the matching socket instances join the specified rooms
     *
     * @param room
     * @public
     */
    socketsJoin(room: Room | Room[]): void;
    /**
     * Makes the matching socket instances leave the specified rooms
     *
     * @param room
     * @public
     */
    socketsLeave(room: Room | Room[]): void;
    /**
     * Makes the matching socket instances disconnect
     *
     * @param close - whether to close the underlying connection
     * @public
     */
    disconnectSockets(close?: boolean): void;
}
export { Socket, ServerOptions, Namespace, BroadcastOperator, RemoteSocket };