wangzhibo
2023-10-31 86070cd00485c47a2c5c3ffa4a9bae6648dd05c6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
// Copyright © 2021 The CefSharp Authors. All rights reserved.
//
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be found in the LICENSE file.
 
using System;
 
namespace CefSharp.Handler
{
    /// <summary>
    /// Inherit from this class to handle events related to browser process callbacks.
    /// The methods of this class will be called on the CEF UI thread unless otherwise indicated. . 
    /// </summary>
    public class BrowserProcessHandler : IBrowserProcessHandler
    {
        private bool isDisposed;
 
        /// <inheritdoc/>
        void IBrowserProcessHandler.OnContextInitialized()
        {
            OnContextInitialized();
        }
 
        /// <summary>
        /// Called on the CEF UI thread immediately after the CEF context has been initialized.
        /// You can now access the Global RequestContext through Cef.GetGlobalRequestContext() - this is the
        /// first place you can set Preferences (e.g. proxy settings, spell check dictionaries).
        /// </summary>
        protected virtual void OnContextInitialized()
        {
 
        }
 
        /// <inheritdoc/>
        void IBrowserProcessHandler.OnScheduleMessagePumpWork(long delay)
        {
            OnScheduleMessagePumpWork(delay);
        }
 
        /// <summary>
        /// Called from any thread when work has been scheduled for the browser process
        /// main (UI) thread. This callback is used in combination with CefSettings.
        /// ExternalMessagePump and Cef.DoMessageLoopWork() in cases where the CEF
        /// message loop must be integrated into an existing application message loop
        /// (see additional comments and warnings on Cef.DoMessageLoopWork). This
        /// callback should schedule a Cef.DoMessageLoopWork() call to happen on the
        /// main (UI) thread. 
        /// </summary>
        /// <param name="delay">is the requested delay in milliseconds. If
        /// delay is less than or equal to 0 then the call should happen reasonably soon. If
        /// delay is greater than 0 then the call should be scheduled to happen after the
        /// specified delay and any currently pending scheduled call should be
        /// cancelled.</param>
        protected virtual void OnScheduleMessagePumpWork(long delay)
        {
 
        }
 
        /// <summary>
        /// IsDisposed
        /// </summary>
        public bool IsDisposed
        {
            get { return isDisposed; }
        }
 
        /// <summary>
        /// Disposes of the resources
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true to release both managed and unmanaged resources; false to release only unmanaged resources.</param>
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            isDisposed = true;
        }
 
        /// <inheritdoc/>
        void IDisposable.Dispose()
        {
            Dispose(disposing: true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
    }
}