import * as mars3d from "mars3d"
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export let map // mars3d.Map三维地图对象
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let rainEffect
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// 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并)
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export const mapOptions = {
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scene: {
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center: { lat: 31.789209, lng: 117.214049, alt: 603, heading: 10, pitch: -11 }
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}
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}
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/**
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* 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须)
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* 框架在地图初始化完成后自动调用该函数
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* @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象
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* @returns {void} 无
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*/
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export function onMounted(mapInstance) {
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map = mapInstance // 记录map
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// 大气层外光圈
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map.scene.skyAtmosphere.hueShift = -0.8
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map.scene.skyAtmosphere.saturationShift = -0.7
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map.scene.skyAtmosphere.brightnessShift = -0.33
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// 雾化效果
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map.scene.fog.density = 0.001
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map.scene.fog.minimumBrightness = 0.8
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// 雨效果
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rainEffect = new mars3d.effect.RainEffect({
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speed: 10,
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size: 20,
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direction: -30
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})
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map.addEffect(rainEffect)
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}
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/**
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* 释放当前地图业务的生命周期函数
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* @returns {void} 无
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*/
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export function onUnmounted() {
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map = null
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}
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// 是否开启特效
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export function setEffect(val) {
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rainEffect.enabled = val
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}
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// 粒子速度
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export function setSpeed(value) {
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rainEffect.speed = value
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}
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// 粒子大小
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export function setSize(value) {
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rainEffect.size = value
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}
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// 粒子方向
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export function setDirection(value) {
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rainEffect.direction = value
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}
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