fuchengshen
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import * as mars3d from "mars3d"
 
export let map // mars3d.Map三维地图对象
export let graphicLayer // 矢量图层对象
 
// 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并)
export const mapOptions = {
  scene: {
    center: { lat: 31.839779, lng: 117.261174, alt: 5404, heading: 359, pitch: -54 }
  },
  terrain: {
    show: false
  }
}
 
/**
 * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须)
 * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数
 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象
 * @returns {void} 无
 */
export function onMounted(mapInstance) {
  map = mapInstance // 记录map
 
  // 创建Graphic图层
  graphicLayer = new mars3d.layer.GraphicLayer()
  map.addLayer(graphicLayer)
 
  // 在layer上绑定监听事件
  graphicLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) {
    const pickedItem = event.pickedObject?.data
    console.log("单击了合并对象中的单个值为", pickedItem)
  })
 
  bindLayerPopup() // 在图层上绑定popup,对所有加到这个图层的矢量数据都生效
 
  // 加一些演示数据
  addDemoGraphic1()
}
 
/**
 * 释放当前地图业务的生命周期函数
 * @returns {void} 无
 */
export function onUnmounted() {
  map = null
  graphicLayer.remove()
}
 
function addDemoGraphic1() {
  mars3d.Util.fetchJson({
    url: "//data.mars3d.cn/file/geojson/buildings-hf.json"
  })
    .then((data) => {
      let arr = mars3d.Util.geoJsonToGraphics(data, {
        symbol: {
          callback: function (attr) {
            const diffHeight = (attr.floor || 1) * 5
 
            return {
              height: 0,
              diffHeight: diffHeight,
              color: Cesium.Color.fromRandom({ alpha: 0.4 }) // 随机色
            }
          }
        }
      })
      arr = arr.slice(0, 5000) // 控制数量,避免卡顿
 
      globalMsg("共加载" + arr.length + "个面")
 
      // 多个面对象的合并渲染。
      const primitive = new mars3d.graphic.PolygonCombine({
        instances: arr,
        // 公共样式
        style: {
          outline: true,
          outlineColor: "#ffffff"
        },
 
        // 高亮时的样式
        highlight: {
          type: mars3d.EventType.click,
          color: Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(0.9)
        }
      })
      graphicLayer.addGraphic(primitive)
    })
    .catch(function (error) {
      console.log("服务出错", error)
    })
}
 
// 适用于其他Geometry类型的数据,可以完全自定义
// function addDemoGraphic2(graphicLayer) {
//   //加一些演示数据
//   Cesium.Resource.fetchJson({
//     url: "//data.mars3d.cn/file/geojson/buildings-hf.json",
//   })
//     .then((data) => {
//       let arr = mars3d.Util.geoJsonToGraphics(data);
 
//       globalMsg("共加载" + arr.length + "个面");
 
//       //多个面对象的合并渲染。
//       const instances = [];
//       for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
//         const item = arr[i];
//         let itemColor = Cesium.Color.fromRandom();
 
//         const instance = new Cesium.GeometryInstance({
//           //其他Geometry类型的数据,按Cesium语法修改下面的geometry
//           geometry: new Cesium.RectangleGeometry({
//             rectangle: Cesium.Rectangle.fromCartesianArray(mars3d.LngLatArray.toCartesians(item.positions)),
//             vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT,
//             height: 0,
//             extrudedHeight: (item.attr.floor || 1) * 5,
//           }),
//           attributes: {
//             color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(itemColor),
//           },
//         });
//         instance.attr = item.attr; //重要:绑定相关属性
//         instances.push(instance);
//       }
 
//       //多个对象的合并渲染。
//       let primitive = new mars3d.graphic.BaseCombine({
//         instances: instances,
//       });
//       graphicLayer.addGraphic(primitive);
//     })
//     .catch(function (error) {
//       globalAlert("服务出错", error);
//     });
// }
 
export function addDemoGraphic(count) {
  graphicLayer.clear()
 
  showLoading()
  const startTime = new Date().getTime()
  count = count * 10000
 
  const arrData = []
  for (let j = 0; j < count; ++j) {
    const position = randomPoint()
    const pt1 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, 45, 500)
    const pt2 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, 135, 500)
    const pt3 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, 225, 500)
    const pt4 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, 315, 500)
 
    arrData.push({
      positions: [pt1, pt2, pt3, pt4, pt1],
      style: {
        height: random(30, 9000),
        color: Cesium.Color.fromRandom(),
        opacity: 0.6
      },
      attr: {
        name: "第" + j + "个"
      }
    })
  }
 
  // 多个面对象的合并渲染。
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonCombine({
    instances: arrData,
 
    // 高亮时的样式
    highlight: {
      type: mars3d.EventType.click,
      color: Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(0.9)
    }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive)
 
  hideLoading()
  const endTime = new Date().getTime()
  // 两个时间戳相差的毫秒数
  const usedTime = (endTime - startTime) / 1000
 
  globalMsg("共耗时" + usedTime.toFixed(2) + "秒")
}
 
// 在图层绑定Popup弹窗
export function bindLayerPopup() {
  graphicLayer.bindPopup(function (event) {
    const attr = event.graphic.attr || {}
    attr["类型"] = event.graphic.type
    attr["来源"] = "我是layer上绑定的Popup"
    attr["备注"] = "我支持鼠标交互"
 
    return mars3d.Util.getTemplateHtml({ title: "矢量图层", template: "all", attr: attr })
  })
}
 
// 取区域内的随机点
function randomPoint() {
  const jd = random(115.955684 * 1000, 117.474003 * 1000) / 1000
  const wd = random(30.7576 * 1000, 32.008782 * 1000) / 1000
  return Cesium.Cartesian3.fromDegrees(jd, wd)
}
function random(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min)
}