fuchengshen
2022-07-09 3a25c05b5ab837714f30469cdcb1e2a77d8d7f6c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
import * as mars3d from "mars3d"
 
export let map // mars3d.Map三维地图对象
export let graphicLayer // 矢量图层对象
 
// 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并)
export const mapOptions = {
  scene: {
    center: { lat: 29.851048, lng: 117.477098, alt: 1294279, heading: 358, pitch: -87 }
  }
}
 
/**
 * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须)
 * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数
 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象
 * @returns {void} 无
 */
export function onMounted(mapInstance) {
  map = mapInstance // 记录map
 
  // 创建Graphic图层
  graphicLayer = new mars3d.layer.GraphicLayer()
  map.addLayer(graphicLayer)
 
  // 在layer上绑定监听事件
  graphicLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) {
    console.log("监听layer,单击了矢量对象", event)
  })
 
  bindLayerPopup() // 在图层上绑定popup,对所有加到这个图层的矢量数据都生效
 
  // 加载气象
  mars3d.Util.fetchJson({ url: "//data.mars3d.cn/file/apidemo/windpoint.json" })
    .then(function (res) {
      showWindLine(res.data)
    })
    .catch(function () {
      globalMsg("实时查询气象信息失败,请稍候再试")
    })
}
 
/**
 * 释放当前地图业务的生命周期函数
 * @returns {void} 无
 */
export function onUnmounted() {
  map = null
}
 
// 流场线
function showWindLine(arr) {
  const arrData = []
  const radius = 12000
  const lineMaterial = mars3d.MaterialUtil.createMaterial(mars3d.MaterialType.LineFlow, {
    image: "img/textures/line-arrow-right.png",
    color: "#00ff00",
    speed: 30
  })
  for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    const item = arr[i]
 
    const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(item.x, item.y, 0)
    const angle = 180 - item.dir
 
    let pt1 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, angle, radius)
    pt1 = mars3d.PointUtil.setPositionsHeight(pt1, 0)
 
    arrData.push({
      positions: [position, pt1],
      style: {
        width: 8,
        material: lineMaterial // 动画线材质
      },
      attr: item
    })
  }
 
  // 多个线对象的合并渲染。
  const primitive = new mars3d.graphic.PolylineCombine({
    instances: arrData
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive)
}
 
// 按单个线渲染,效率差些
/* function showWindLine(arr) {
  // 创建Graphic图层
  let graphicLayer = new mars3d.layer.GraphicLayer()
  map.addLayer(graphicLayer)
 
  let lineMaterial = mars3d.MaterialUtil.createMaterial(mars3d.MaterialType.LineFlow, {
    image: "img/textures/line-arrow-right.png",
    color: "#00ff00",
    speed: 30
  })
 
  let radius = 12000
  for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    const item = arr[i]
 
    let position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(item.x, item.y, 0)
    let angle = 180 - item.dir
 
    let pt1 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, angle, radius)
    pt1 = mars3d.PointUtil.setPositionsHeight(pt1, 0)
 
    let primitive = new mars3d.graphic.PolylinePrimitive({
      positions: [position, pt1],
      style: {
        width: 8,
        material: lineMaterial // 动画线材质
      }
    })
    primitive.bindPopup(`${angle}`)
    graphicLayer.addGraphic(primitive)
  }
} */
 
// 在图层绑定Popup弹窗
export function bindLayerPopup() {
  graphicLayer.bindPopup(function (event) {
    const attr = event.graphic.attr || {}
    attr["类型"] = event.graphic.type
    attr["来源"] = "我是layer上绑定的Popup"
    attr["备注"] = "我支持鼠标交互"
 
    return mars3d.Util.getTemplateHtml({ title: "矢量图层", template: "all", attr: attr })
  })
}