fuchengshen
2022-07-09 3a25c05b5ab837714f30469cdcb1e2a77d8d7f6c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
import * as mars3d from "mars3d"
 
export let map // mars3d.Map三维地图对象
export let graphicLayer // 矢量图层对象
 
// 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并)
export const mapOptions = {
  scene: {
    center: { lat: 31.61982, lng: 117.230607, alt: 22746, heading: 2, pitch: -49 }
  }
}
 
/**
 * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须)
 * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数
 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象
 * @returns {void} 无
 */
export function onMounted(mapInstance) {
  map = mapInstance // 记录map
 
  // 创建Graphic图层
  graphicLayer = new mars3d.layer.GraphicLayer()
  map.addLayer(graphicLayer)
 
  bindLayerEvent() // 对图层绑定相关事件
  bindLayerPopup() // 在图层上绑定popup,对所有加到这个图层的矢量数据都生效
  bindLayerContextMenu() // 在图层绑定右键菜单,对所有加到这个图层的矢量数据都生效
 
  // 加一些演示数据
  addDemoGraphic1(graphicLayer)
  addDemoGraphic2(graphicLayer)
  addDemoGraphic3(graphicLayer)
  addDemoGraphic4(graphicLayer)
  addDemoGraphic5(graphicLayer)
  addDemoGraphic6(graphicLayer)
  addDemoGraphic7(graphicLayer)
  addDemoGraphic8(graphicLayer)
  addDemoGraphic9(graphicLayer)
  addDemoGraphic10(graphicLayer)
  addDemoGraphic11(graphicLayer)
}
 
/**
 * 释放当前地图业务的生命周期函数
 * @returns {void} 无
 */
export function onUnmounted() {
  map = null
  graphicLayer.remove()
  graphicLayer = null
}
 
function addDemoGraphic1(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.218662, 31.800226, 37.68],
      [117.227836, 31.800388, 32.98],
      [117.229831, 31.792927, 37.91],
      [117.222571, 31.791298, 37.04],
      [117.216327, 31.79375, 37.49]
    ],
    style: {
      color: "#00ffff",
      opacity: 0.4,
      // clampToGround: true,
      // classificationType: Cesium.ClassificationType.BOTH,
 
      label: { text: "鼠标移入会高亮" },
      // 高亮时的样式(默认为鼠标移入,也可以指定type:'click'单击高亮),构造后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
      highlight: {
        // type: mars3d.EventType.click,
        opacity: 0.8
      }
    },
    attr: { remark: "示例1" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
// 图片材质
function addDemoGraphic2(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.187572, 31.823074, 45.53],
      [117.195377, 31.82418, 43.36],
      [117.204541, 31.818933, 37.06],
      [117.19775, 31.809539, 36.59],
      [117.183832, 31.814237, 38.76]
    ],
    style: {
      image: "img/textures/poly-soil.jpg",
 
      label: {
        text: "我是火星科技",
        font_size: 18,
        color: "#ffffff",
        distanceDisplayCondition: true,
        distanceDisplayCondition_far: 500000,
        distanceDisplayCondition_near: 0
      }
    },
    attr: { remark: "示例2" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
function addDemoGraphic3(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.216386, 31.815376, 35.16],
      [117.222533, 31.81729, 29.21],
      [117.22642, 31.814983, 28.43],
      [117.22681, 31.810739, 28.55],
      [117.212868, 31.811302, 34.4],
      [117.212538, 31.81424, 31.87],
      [117.214681, 31.81402, 32.97]
    ],
    style: {
      materialType: mars3d.MaterialType.Water,
      normalMap: "img/textures/waterNormals.jpg", // 水正常扰动的法线图
      frequency: 1000.0, // 控制波数的数字。
      animationSpeed: 0.01, // 控制水的动画速度的数字。
      amplitude: 10, // 控制水波振幅的数字。
      specularIntensity: 0.5, // 控制镜面反射强度的数字。
      baseWaterColor: "#006ab4", // rgba颜色对象基础颜色的水。#00ffff,#00baff,#006ab4
      blendColor: "#006ab4", // 从水中混合到非水域时使用的rgba颜色对象。
      clampToGround: true
    },
    attr: { remark: "示例3" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
// 面状:草地面效果
function addDemoGraphic4(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.319966, 31.842082, 12.29],
      [117.330034, 31.835286, 11.07],
      [117.330576, 31.823452, 11.01],
      [117.311457, 31.821023, 17.11],
      [117.308954, 31.828975, 16.29]
    ],
    style: {
      material: mars3d.MaterialUtil.createMaterial(mars3d.MaterialType.PolyGrass, {
        grassColor: new Cesium.Color(0.25, 0.4, 0.1, 1.0),
        dirtColor: new Cesium.Color(0.1, 0.1, 0.1, 1.0),
        patchiness: 1.5 // 斑驳
      })
    },
    attr: { remark: "示例4" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
// 面状:木材面效果
function addDemoGraphic5(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.271662, 31.870639, 21.49],
      [117.290605, 31.871517, 19.47],
      [117.302056, 31.858145, 16.27],
      [117.299439, 31.847545, 14.77],
      [117.267705, 31.8491, 22.11]
    ],
    style: {
      material: mars3d.MaterialUtil.createMaterial(mars3d.MaterialType.PolyWood, {
        lightWoodColor: new Cesium.Color(0.6, 0.3, 0.1, 1.0),
        darkWoodColor: new Cesium.Color(0.4, 0.2, 0.07, 1.0),
        ringFrequency: 10.0, // 环 频率
        noiseScale: new Cesium.Cartesian2(0.7, 0.5),
        grainFrequency: 27.0 // 波纹 频率
      })
    },
    attr: { remark: "示例5" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
// 面状:混合效果
function addDemoGraphic6(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.154815, 31.853495],
      [117.181255, 31.854257],
      [117.182284, 31.848255],
      [117.184748, 31.840141],
      [117.180557, 31.835556],
      [117.180023, 31.833741],
      [117.166846, 31.833737],
      [117.155531, 31.833151],
      [117.154787, 31.835978],
      [117.151994, 31.839036],
      [117.150691, 31.8416],
      [117.151215, 31.844734],
      [117.154815, 31.853495]
    ],
    style: {
      material: mars3d.MaterialUtil.createMaterial(mars3d.MaterialType.PolyBlob, {
        lightColor: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 1.0, 0.5),
        darkColor: new Cesium.Color(0.0, 0.0, 1.0, 0.5),
        frequency: 30.0 // 次数
      })
    },
    attr: { remark: "示例6" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
// 面状: 柏油路面效果
function addDemoGraphic7(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.208302, 31.85757],
      [117.234234, 31.858263],
      [117.234261, 31.833317],
      [117.207414, 31.834541],
      [117.208302, 31.85757]
    ],
    style: {
      material: mars3d.MaterialUtil.createMaterial(mars3d.MaterialType.PolyAsphalt, {
        asphaltColor: new Cesium.Color(0.15, 0.15, 0.15, 1.0),
        bumpSize: 0.005, // 凹凸大小
        roughness: 0.2 // 粗糙
      })
    },
    attr: { remark: "示例7" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
// 面状:碎石面效果
function addDemoGraphic8(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.275127, 31.839641, 25.1],
      [117.291876, 31.83181, 23.6],
      [117.289005, 31.82154, 20.1],
      [117.281431, 31.816607, 23.2],
      [117.268173, 31.826157, 34.8],
      [117.268478, 31.82567, 34.2]
    ],
    style: {
      width: 5,
      material: mars3d.MaterialUtil.createMaterial(mars3d.MaterialType.PolyFacet, {
        lightColor: new Cesium.Color(0.25, 0.25, 0.25, 0.75),
        darkColor: new Cesium.Color(0.75, 0.75, 0.75, 0.75),
        frequency: 50.0 // 次数
      })
    },
    attr: { remark: "示例8" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
function addDemoGraphic9(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.261476, 31.799865, 20.8],
      [117.270864, 31.804957, 26],
      [117.289609, 31.804853, 25.4],
      [117.290861, 31.79569, 25.2],
      [117.268148, 31.788912, 18.5]
    ],
    style: {
      height: 50,
      diffHeight: 300,
      material: mars3d.MaterialUtil.createMaterial(mars3d.MaterialType.PolyGradient, {
        color: "#3388cc",
        alphaPower: 1.5
      }),
      label: {
        text: "Mars3D平台",
        font_family: "楷体",
        color: "#ffff00",
        font_size: 18,
        setHeight: 400
      }
    },
    attr: { remark: "示例9" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
function addDemoGraphic10(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      // 外环
      [
        [117.24586, 31.832682, 38],
        [117.259349, 31.83163, 33.4],
        [117.255132, 31.822268, 33.6],
        [117.247102, 31.822399, 23.6],
        [117.241675, 31.827205, 30.8]
      ],
      // 内环
      [
        [117.247433, 31.829648, 33.4],
        [117.253809, 31.828713, 33],
        [117.252086, 31.824081, 32.6],
        [117.247597, 31.825922, 31.6]
      ]
    ],
    style: {
      color: "#ffff00",
      opacity: 0.6
    },
    attr: { remark: "示例10" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
function addDemoGraphic11(graphicLayer) {
  const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
    positions: [
      [117.232633, 31.816532, 31.2],
      [117.247045, 31.816953, 25.8],
      [117.246916, 31.815743, 23.5],
      [117.243156, 31.811025, 25.7],
      [117.232491, 31.811307, 27.3]
    ],
    style: {
      materialType: mars3d.MaterialType.WaterLight,
      specularMap: "img/textures/poly-stone.jpg",
      alpha: 0.6,
      clampToGround: true
    },
    attr: { remark: "示例3" }
  })
  graphicLayer.addGraphic(primitive) // primitive.addTo(graphicLayer)  //另外一种写法
}
 
// 生成数据
export function addDemoGraphic(count) {
  graphicLayer.clear()
 
  showLoading()
 
  const startTime = new Date().getTime()
 
  count = count * 10000
 
  for (let j = 0; j < count; ++j) {
    const position = randomPoint()
    const pt1 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, 45, 500)
    const pt2 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, 135, 500)
    const pt3 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, 225, 500)
    const pt4 = mars3d.PointUtil.getPositionByDirectionAndLen(position, 315, 500)
 
    const primitive = new mars3d.graphic.PolygonPrimitive({
      positions: [pt1, pt2, pt3, pt4, pt1],
      style: {
        height: random(30, 4000),
        color: Cesium.Color.fromRandom().withAlpha(0.7)
      },
      tooltip: "第" + j + "个"
    })
    graphicLayer.addGraphic(primitive)
  }
 
  hideLoading()
  const endTime = new Date().getTime()
  // 两个时间戳相差的毫秒数
  const usedTime = (endTime - startTime) / 1000
  globalMsg("共耗时" + usedTime.toFixed(2) + "秒")
}
 
// 取区域内的随机点
function randomPoint() {
  const jd = random(116.955684 * 1000, 117.474003 * 1000) / 1000
  const wd = random(31.7576 * 1000, 32.008782 * 1000) / 1000
  return Cesium.Cartesian3.fromDegrees(jd, wd)
}
function random(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min)
}
 
// 清除数据
 
// 在图层绑定Popup弹窗
export function bindLayerPopup() {
  graphicLayer.bindPopup(function (event) {
    const attr = event.graphic.attr || {}
    attr["类型"] = event.graphic.type
    attr["来源"] = "我是layer上绑定的Popup"
    attr["备注"] = "我支持鼠标交互"
 
    return mars3d.Util.getTemplateHtml({ title: "矢量图层", template: "all", attr: attr })
  })
}
 
// 在图层级处理一些事物
function bindLayerEvent() {
  // 在layer上绑定监听事件
  graphicLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) {
    console.log("监听layer,单击了矢量对象", event)
  })
  /* graphicLayer.on(mars3d.EventType.mouseOver, function (event) {
    console.log("监听layer,鼠标移入了矢量对象", event)
  })
  graphicLayer.on(mars3d.EventType.mouseOut, function (event) {
    console.log("监听layer,鼠标移出了矢量对象", event)
  }) */
}
 
// 绑定右键菜单
export function bindLayerContextMenu() {
  graphicLayer.bindContextMenu([
    {
      text: "删除对象",
      icon: "fa fa-trash-o",
      show: (event) => {
        const graphic = event.graphic
        if (!graphic || graphic.isDestroy) {
          return false
        } else {
          return true
        }
      },
      callback: function (e) {
        const graphic = e.graphic
        if (!graphic) {
          return
        }
        const parent = graphic._parent // 右击是编辑点时
        graphicLayer.removeGraphic(graphic)
        if (parent) {
          graphicLayer.removeGraphic(parent)
        }
      }
    },
    {
      text: "计算周长",
      icon: "fa fa-medium",
      callback: function (e) {
        const graphic = e.graphic
        const strDis = mars3d.MeasureUtil.formatDistance(graphic.distance)
        globalAlert("该对象的周长为:" + strDis)
      }
    },
    {
      text: "计算面积",
      icon: "fa fa-reorder",
      callback: function (e) {
        const graphic = e.graphic
        const strArea = mars3d.MeasureUtil.formatArea(graphic.area)
        globalAlert("该对象的面积为:" + strArea)
      }
    }
  ])
}