fuchengshen
2022-07-09 3a25c05b5ab837714f30469cdcb1e2a77d8d7f6c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
import * as mars3d from "mars3d"
 
export let map // mars3d.Map三维地图对象
let weixin
let graphicLayer
let graphicTriangle
 
// 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并)
export const mapOptions = {
  scene: {
    // 此处参数会覆盖config.json中的对应配置
    center: { lat: 5.459746, lng: 68.238291, alt: 36261079, heading: 143, pitch: -89 },
    cameraController: {
      zoomFactor: 3.0,
      minimumZoomDistance: 1000,
      maximumZoomDistance: 300000000,
      constrainedAxis: false // 解除在南北极区域鼠标操作限制
    }
  },
  control: {
    clockAnimate: true, // 时钟动画控制(左下角)
    timeline: true, // 是否显示时间线控件
    compass: { top: "10px", left: "5px" }
  }
}
export const eventTarget = new mars3d.BaseClass() // 事件对象,用于抛出事件到面板中
 
/**
 * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须)
 * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数
 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象
 * @returns {void} 无
 */
export function onMounted(mapInstance) {
  map = mapInstance // 记录map
  map.toolbar.style.bottom = "55px" // 修改toolbar控件的样式
 
  // 创建矢量数据图层
  graphicLayer = new mars3d.layer.GraphicLayer()
  map.addLayer(graphicLayer)
 
  addSatellite()
}
 
/**
 * 释放当前地图业务的生命周期函数
 * @returns {void} 无
 */
export function onUnmounted() {
  map = null
}
 
function addSatellite() {
  graphicLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) {
    console.log("单击了卫星", event)
  })
  graphicLayer.bindPopup(function (event) {
    const attr = event.graphic.attr || {}
    attr["类型"] = event.graphic.type
    attr["备注"] = "我支持鼠标交互"
 
    return mars3d.Util.getTemplateHtml({ title: "卫星图层", template: "all", attr: attr })
  })
 
  weixin = new mars3d.graphic.Satellite({
    name: "GAOFEN 1",
    tle1: "1 39150U 13018A   21180.50843864  .00000088  00000-0  19781-4 0  9997",
    tle2: "2 39150  97.8300 252.9072 0018449 344.7422  15.3253 14.76581022440650",
    model: {
      url: "//data.mars3d.cn/gltf/mars/weixin.gltf",
      scale: 1,
      minimumPixelSize: 90
    },
    cone: {
      sensorType: mars3d.graphic.SatelliteSensor.Type.Rect,
      angle1: 10,
      angle2: 0.01,
      color: "#6ef500",
      opacity: 0.5,
      show: false
    },
    path: {
      color: "#00ff00",
      opacity: 0.5,
      width: 1,
      show: true
    }
  })
  graphicLayer.addGraphic(weixin)
 
  // 卫星朝向的中线地面点
  const graphic = new mars3d.graphic.PolylineEntity({
    positions: new Cesium.CallbackProperty(() => {
      const pt1 = weixin.position
      const pt2 = weixin.groundPosition
      if (!pt1 || !pt2) {
        return []
      }
      return [pt1, pt2]
    }, false),
    style: {
      width: 2,
      color: "#ff0000",
      arcType: Cesium.ArcType.NONE
    }
  })
  graphicLayer.addGraphic(graphic)
 
  setTimeout(() => {
    weixin.flyTo({
      radius: 900000, // 距离目标点的距离
      pitch: -60 // 相机方向
    })
  }, 3000)
 
  const weixinData = {}
  weixinData.name = weixin.name
  weixinData.tle1 = weixin.options.tle1
  weixinData.tle2 = weixin.options.tle2
 
  // 显示实时坐标和时间
  weixin.on(mars3d.EventType.change, (e) => {
    const date = Cesium.JulianDate.toDate(map.clock.currentTime)
    weixinData.time = mars3d.Util.formatDate(date, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
    if (weixin.position) {
      const point = mars3d.LngLatPoint.fromCartesian(weixin.position)
      weixinData.td_jd = point.lng
      weixinData.td_wd = point.lat
      weixinData.td_gd = mars3d.MeasureUtil.formatDistance(point.alt)
      eventTarget.fire("satelliteChange", { weixinData })
    }
  })
}
 
export function centerPoint(angle1) {
  if (graphicTriangle) {
    graphicTriangle.show = false
  }
  graphicTriangle = new mars3d.graphic.PolylineEntity({
    positions: new Cesium.CallbackProperty(function (time) {
      const pt1 = weixin.position
 
      const hpr = new Cesium.HeadingPitchRoll(
        Cesium.Math.toRadians(weixin.heading),
        Cesium.Math.toRadians(weixin.pitch),
        Cesium.Math.toRadians(weixin.roll + angle1)
      )
      const ptLeft = mars3d.PointUtil.getRayEarthPosition(pt1, hpr, true)
 
      const hdr2 = new Cesium.HeadingPitchRoll(
        Cesium.Math.toRadians(weixin.heading),
        Cesium.Math.toRadians(weixin.pitch),
        Cesium.Math.toRadians(weixin.roll - angle1)
      )
      const ptRight = mars3d.PointUtil.getRayEarthPosition(pt1, hdr2, true)
 
      if (!ptRight || !ptLeft) {
        return []
      }
 
      return [ptLeft, pt1, ptRight, ptLeft]
    }, false),
    style: {
      width: 2,
      color: "#0000ff",
      arcType: Cesium.ArcType.NONE
    }
  })
  graphicLayer.addGraphic(graphicTriangle)
}
 
// 俯仰角
export function pitchChange(value) {
  weixin.pitch = value
}
 
// 左右角
export function rollChange(value) {
  weixin.roll = value
}
 
export function angle(value) {
  weixin.angle1 = value
  centerPoint(weixin.angle1)
}
 
export function chkShowModelMatrix(val) {
  weixin.coneShow = val // 显示关闭视锥体
}
 
export function locate() {
  weixin.flyTo()
}