import * as mars3d from "mars3d"
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export let map // mars3d.Map三维地图对象
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// 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并)
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export const mapOptions = {
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scene: {
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sceneMode: Cesium.SceneMode.SCENE3D,
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cameraController: {
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minimumZoomDistance: 1,
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maximumZoomDistance: 300000000
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}
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}
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}
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/**
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* 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须)
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* 框架在地图初始化完成后自动调用该函数
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* @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象
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* @returns {void} 无
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*/
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export function onMounted(mapInstance) {
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map = mapInstance // 记录map
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let lastCameraView // 记录视角
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// 切换场景前事件
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map.on(mars3d.EventType.morphStart, function (event) {
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lastCameraView = map.getCameraView()
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})
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// 切换场景后事件
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map.on(mars3d.EventType.morphComplete, function (event) {
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setTimeout(function () {
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map.setCameraView(lastCameraView)
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}, 100)
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})
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}
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/**
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* 释放当前地图业务的生命周期函数
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* @returns {void} 无
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*/
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export function onUnmounted() {
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map = null
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}
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// 切换为二维视图
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export function to2d() {
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map.scene.morphTo2D()
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}
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// 切换为三维视图
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export function to3d() {
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map.scene.morphTo3D()
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}
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// 切换为2.5D维视图
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export function toGLB() {
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map.scene.morphToColumbusView()
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}
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