import * as mars3d from "mars3d" export let map // mars3d.Map三维地图对象 // 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并) export const mapOptions = { scene: { center: { lat: 33.591733, lng: 119.032381, alt: 32, heading: 331, pitch: -21 }, globe: { depthTestAgainstTerrain: true } } } /** * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须) * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象 * @returns {void} 无 */ export function onMounted(mapInstance) { map = mapInstance // 记录map globalNotify("已知问题提示", "(1) 目前为实验示例,镜面效果一般。 (2) 模型越平整效果越好 ") // 添加参考三维模型 const tiles3dLayer = new mars3d.layer.TilesetLayer({ url: "//data.mars3d.cn/3dtiles/qx-simiao/tileset.json", position: { alt: 80.6 }, maximumScreenSpaceError: 1, maximumMemoryUsage: 1024, dynamicScreenSpaceError: true, cullWithChildrenBounds: false }) map.addLayer(tiles3dLayer) // 倒影效果 const invertedEffect = new mars3d.effect.InvertedEffect() map.addEffect(invertedEffect) } /** * 释放当前地图业务的生命周期函数 * @returns {void} 无 */ export function onUnmounted() { map = null }