import * as mars3d from "mars3d" export let map // mars3d.Map三维地图对象 let rainEffect // 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并) export const mapOptions = { scene: { center: { lat: 31.789209, lng: 117.214049, alt: 603, heading: 10, pitch: -11 } } } /** * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须) * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象 * @returns {void} 无 */ export function onMounted(mapInstance) { map = mapInstance // 记录map // 大气层外光圈 map.scene.skyAtmosphere.hueShift = -0.8 map.scene.skyAtmosphere.saturationShift = -0.7 map.scene.skyAtmosphere.brightnessShift = -0.33 // 雾化效果 map.scene.fog.density = 0.001 map.scene.fog.minimumBrightness = 0.8 // 雨效果 rainEffect = new mars3d.effect.RainEffect({ speed: 10, size: 20, direction: -30 }) map.addEffect(rainEffect) } /** * 释放当前地图业务的生命周期函数 * @returns {void} 无 */ export function onUnmounted() { map = null } // 是否开启特效 export function setEffect(val) { rainEffect.enabled = val } // 粒子速度 export function setSpeed(value) { rainEffect.speed = value } // 粒子大小 export function setSize(value) { rainEffect.size = value } // 粒子方向 export function setDirection(value) { rainEffect.direction = value }