import * as mars3d from "mars3d" export let map // mars3d.Map三维地图对象 // 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并) export const mapOptions = { scene: { center: { lat: 20.328888, lng: 110.051238, alt: 6352112, heading: 0, pitch: -78 } }, // 方式1:在创建地球前的参数中配置 basemaps: [ { name: "ArcGIS影像", icon: "img/basemaps/esriWorldImagery.png", type: "arcgis_cache", url: "//data.mars3d.cn/arcgis_cache/googleVec/_alllayers/{z}/{y}/{x}.jpg", upperCase: true, // 标识图片名称是否大写 minimumLevel: 0, maximumLevel: 4, show: true } ] } /** * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须) * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象 * @returns {void} 无 */ export function onMounted(mapInstance) { map = mapInstance // 记录首次创建的map } /** * 释放当前地图业务的生命周期函数 * @returns {void} 无 */ export function onUnmounted() { map = null } // 叠加的图层 let tileLayer export function addLayer() { removeLayer() map.setCameraView({ lat: 31.427562, lng: 117.193707, alt: 97757, heading: 3, pitch: -66 }) // 方式2:在创建地球后调用addLayer添加图层(直接new对应type类型的图层类) tileLayer = new mars3d.layer.ArcGisCacheLayer({ url: "//data.mars3d.cn/arcgis_cache/hfgh/_alllayers/{z}/{y}/{x}.png", upperCase: false, minimumLevel: 1, maximumLevel: 17, minimumTerrainLevel: 1, // "maximumTerrainLevel": 17, rectangle: { xmin: 116.846, xmax: 117.642, ymin: 31.533, ymax: 32.185 } // 控制切片如果在矩形坐标内才显示,如果不在矩形坐标内不显示 }) map.addLayer(tileLayer) } export function removeLayer() { if (tileLayer) { map.removeLayer(tileLayer, true) tileLayer = null } }