import * as mars3d from "mars3d" export let map // mars3d.Map三维地图对象 // 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并) export const mapOptions = { terrain: false // 方式1:在创建地球前的传参中配置 terrain 参数[目前1个球只支持1个地形服务] // terrain: { // type: "tdt", // url: "https://t{s}.tianditu.gov.cn/DataServer", // key: mars3d.Token.tianditu, // subdomains: "01234567", // show: true, // }, } /** * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须) * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象 * @returns {void} 无 */ export function onMounted(mapInstance) { map = mapInstance // 记录map // 方式2:在创建地球后更新terrainProvider map.terrainProvider = new mars3d.provider.TdtTerrainProvider({ url: "https://t{s}.tianditu.gov.cn/DataServer", key: mars3d.Token.tianditu, subdomains: "01234567" }) } /** * 释放当前地图业务的生命周期函数 * @returns {void} 无 */ export function onUnmounted() { map = null } // 是否开启三角网 export function checkedTriangulation(enabled) { map.scene.globe._surface.tileProvider._debug.wireframe = enabled // 三角网 }