import * as mars3d from "mars3d" export let map // mars3d.Map三维地图对象 // 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并) export const mapOptions = function (option) { option.control = { locationBar: false // 当前演示的示例控件-比例尺控件 } return option } /** * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须) * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象 * @returns {void} 无 */ export function onMounted(mapInstance) { map = mapInstance // 记录map // 方式2:在创建地球后按需调用addControl添加(直接new对应type类型的控件) const locationBar = new mars3d.control.LocationBar({ fps: true, template: "
经度:{lng}
纬度:{lat}
海拔:{alt}米
层级:{level}
方向:{heading}度
俯仰角:{pitch}度
视高:{cameraHeight}米
" // template: function (locationData) { // let pitch // if (locationData.pitch < 0) { // pitch = '俯视:' + -locationData.pitch // } else { // pitch = '仰视:' + locationData.pitch // } // let dfmX = mars3d.Util.formatDegree(locationData.lng) // let dfmY = mars3d.Util.formatDegree(locationData.lat) // return `
经度:${locationData.lat} , ${dfmX}
//
纬度:${locationData.lng} , ${dfmY}
//
海拔:${locationData.alt}米
//
方向:${locationData.heading}度
//
${pitch}度
//
视高:${locationData.cameraHeight}米
` // }, }) map.addControl(locationBar) } /** * 释放当前地图业务的生命周期函数 * @returns {void} 无 */ export function onUnmounted() { map = null }