import * as mars3d from "mars3d" export let map // mars3d.Map三维地图对象 // 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并) export const mapOptions = { scene: { center: { lat: 31.654916, lng: 117.08278, alt: 279, heading: 316, pitch: -29 } } } /** * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须) * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象 * @returns {void} 无 */ export function onMounted(mapInstance) { map = mapInstance // 记录map map.fixedLight = true // 固定光照,避免gltf模型随时间存在亮度不一致。 const tiles3dLayer = new mars3d.layer.TilesetLayer({ type: "3dtiles", name: "石化工厂", url: "//data.mars3d.cn/3dtiles/max-shihua/tileset.json", position: { lng: 117.077158, lat: 31.659116, alt: 24.6 }, maximumScreenSpaceError: 1, maximumMemoryUsage: 1024, highlight: { type: "click", color: "#00ffff" }, popup: "all" }) map.addLayer(tiles3dLayer) // 单击事件 tiles3dLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) { console.log("单击了3dtiles图层", event) }) } /** * 释放当前地图业务的生命周期函数 * @returns {void} 无 */ export function onUnmounted() { map = null }