import * as mars3d from "mars3d" export let map // mars3d.Map三维地图对象 // 需要覆盖config.json中地图属性参数(当前示例框架中自动处理合并) export const mapOptions = { scene: { sceneMode: Cesium.SceneMode.SCENE3D, cameraController: { minimumZoomDistance: 1, maximumZoomDistance: 300000000 } } } /** * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须) * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象 * @returns {void} 无 */ export function onMounted(mapInstance) { map = mapInstance // 记录map let lastCameraView // 记录视角 // 切换场景前事件 map.on(mars3d.EventType.morphStart, function (event) { lastCameraView = map.getCameraView() }) // 切换场景后事件 map.on(mars3d.EventType.morphComplete, function (event) { setTimeout(function () { map.setCameraView(lastCameraView) }, 100) }) } /** * 释放当前地图业务的生命周期函数 * @returns {void} 无 */ export function onUnmounted() { map = null } // 切换为二维视图 export function to2d() { map.scene.morphTo2D() } // 切换为三维视图 export function to3d() { map.scene.morphTo3D() } // 切换为2.5D维视图 export function toGLB() { map.scene.morphToColumbusView() }