import * as mars3d from "mars3d" export let map // mars3d.Map三维地图对象 let streetView /** * 初始化地图业务,生命周期钩子函数(必须) * 框架在地图初始化完成后自动调用该函数 * @param {mars3d.Map} mapInstance 地图对象 * @returns {void} 无 */ export function onMounted(mapInstance) { map = mapInstance // 记录map streetView = new mars3d.thing.StreetView({ rotateSpeed: 30, // 右键拖动的移动度数,旋转的方向和速度,正负控制方向。 windingPointDirection: false, /// 绕点旋转方向 true逆时针,false顺时针 windingPointTime: 30, // 绕点旋转的一周时长(秒),控制速度。 windingPointAngle: 360, // 旋转的角度后自动停止 heightStep: 0.2, // 升高或降低相机高度比例,当前相机高度的比例 moveStep: 0.1, // 左键双击定位的移动比例,当前视距的比例 moveDuration: 3 // 左键双击定位动画时长,不指定时cesium内部自动计算的 }) map.addThing(streetView) } /** * 释放当前地图业务的生命周期函数 * @returns {void} 无 */ export function onUnmounted() { map = null } export function shadingMaterials(val) { if (val === 1) { streetView.enabled = true } else { streetView.enabled = false } }